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随机数的使用

 
一、通过java.lang.Math.random() 产生0=<x<1的数值 二、通过java.util.Random 产生  1.通过设置种子  每次运行产生的随机数一样                                2.不通过设置种子 我认为每次默认加载的种子时间点不一样 三、在我们的System类中有一个currentTimeMillis()方法,这个方法返回一个从1970年1月1号0点0分0秒到目前的一个毫秒数,返回类型是long import java.util.Random; public class Random_test1{ ...

xwork学习(一)

基本上是从网上修改的一个demo 流程是 请求-》拦截-》结果的一个响应。 xml配置 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE xwork PUBLIC "-//OpenSymphony Group//XWork 2.0//EN" "http://www.opensymphony.com/xwork/xwork-2.0.dt ...
老师 可以 教书多门 课程     many-to-many 课程 可以 被多个老师   教书 ---------------------------------------- //name是建立的第三个表,t_c两个字段 cou_id id // cou_id是课程表中的字段 // id 是老师表中的字段 @ManyToMany(cascade={CascadeType.PERSIST,CascadeType.MERGE},fetch = FetchType.EAGER) @JoinTable(name="t_c",joinC ...
注解 多对一删除时 只执行多的一方而一不会改变                   添加时考虑 一的一方主键是否存在 // cascade表示级联操作 // CascadeType.MERGE级联更新 // CascadeType.PERSIST级联刷新 // CascadeType.REFRESH级联保存 // CascadeType.REMOVE级联删除 //CascadeType.ALL:以上四种都是 //fetch有两种 FetchType.EAGER 懒加载 // FetchType.LAZY 立即加载 // opt ...
其实重点都是不知道的 一、hibernate简单的 注解 配置运行 1.xml文件的配置基本不变就是 实体类的xml对应配置变成了 (实体类的路径)   <mapping class="biz.yunduo.dts.entity.AccountEntity" /> 2.用的虽然是hibernate4的里面的 启动方式 但是用的还是 不建议用的方式 Configuration config=new AnnotationConfiguration(); config.configure(); 3.就是实体类的注解方式 不太了解 虽然一 ...

学习计划---1

准备学习hibernate了, 希望能坚持先把基本的应用学完 ------------------------------------------------------ 2012/8/18    基本的 注解 demo出来了      √         虽然废了一些力气,但还是高兴呀!             ------------------------------------------------------     √        了解了基本的注解 属性                       -------------------------------------- ...
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